Regnehelten For voksne Om os Spil nu

Spil · 7-12 år · gratis

Regnehelten

Det begynder dagen før. Der blev spurgt om noget i timen, og svaret kom ikke. Nogen grinede — ikke alle, men nogen. Bagefter sagde læreren: kom forbi i morgen og vis mig, hvad du kan.

Resten af spillet er den næste dag. En helt almindelig en af slagsen.

Ca. 45-60 minutter · dansk tale og tekst · ingen installation

Åbningsscenen: klasselokalet dagen før, fyldt med elever.

Dagen igennem

Seks steder, seks slags matematik

Hjemme

Morgenmad med Mor og lillesøster Ida. Hvor mange skiver brød, hvor mange minutter til bussen. Husk — tallene selv.

I butikken

Handler ind med Far. Fire poser til 12 kroner, og hvad får vi tilbage. Forstå og anvend — regning, nogen faktisk spørger om.

I skolegården

Oskar vil dele hold op. Analysér — hvad er det egentlig, der bliver spurgt om her?

I kantinen

Emma har regnet noget ud. Passer det? Vurdér — at kunne se, om et svar er skævt, uden at regne det hele igen.

Hos Hr. Poulsen

Sidste time. Skab — lav selv et regnestykke, der giver det rigtige. Det er dér, man opdager, at man kan.

Og udenom

Kiosken, biblioteket, parken, pedellen, idrætslæreren, en hundelufter. Frivillige småopgaver, der giver ting, men ikke skubber historien.

Rækkefølgen er ikke tilfældig: den følger Blooms taksonomi, fra at huske til selv at skabe. Barnet mærker det ikke — det bliver bare gradvist sværere at snyde sig udenom.

Opgaverne

Otte slags, ikke ét tekstfelt

  • Skriv svaret — det klassiske, men med tal fra noget, der sker.
  • Vælg og find alle — flere rigtige svar gemt mellem forkerte.
  • Vægten — få de to sider til at passe. Ligninger, før de hedder det.
  • Rækkefølge — sæt tallene i den rigtige orden.
  • Rigtigt eller forkert — vurdér et svar, nogen anden har givet.
  • Byg — lav selv et stykke, der giver 24. Der er mange rigtige svar.
  • Mønter — betal præcist med danske mønter og sedler.
Skærmbillede: en opgave om fire poser æbler til 12 kroner.
Regnebogen slået op på siden om gangetabellen.

Regnebogen

Hjælpen ligger i tasken

Midt i en opgave kan man trykke J og slå op. Bogen er ikke en hjælpetekst — det er ni rigtige sider med forklaring, et gennemregnet eksempel og en tegning, der viser hvorfor.

Og den åbner på den side, opgaven handler om. Et barn, der sidder fast i gangetabellen, lander på gangetabellen. Det er hele pointen: man skal kunne komme videre selv.

Sider: plus og minus · gangetabellen · division · halve og fjerdedele · penge · store tal · areal · rækkefølge · at tjekke sit eget svar.

Fremgang

Regnekraft — ikke karakterer

Der er ingen point, ingen procenter på skærmen og ingen skala fra -3 til 12. Der er en måler, der hedder Regnekraft, og den vokser, når man tør svare.

Til allersidst får man en liste. Ikke "du fik 78 %", men jeg kan gange med 4, jeg kan regne penge ud i hovedet — med en stjerne eller to ved hver, og et par ord fra Hr. Poulsen. Det er den slags sprog, børn møder i en elevplan, og det er meningen.

Rammer man mindst 85 % i første forsøg, får man en ting. To ting låser et pausespil op — straffesparkskonkurrence eller en klædebutik, der laver om på ens figur for resten af spillet. Der er kun et par spil i banken ad gangen, så pausen bliver en pause og ikke hele eftermiddagen.

Skolegården med Regnekraft-måleren øverst til højre.

Vil du prøve?

Det tager tredive sekunder at komme i gang, og der er ingenting at oprette.